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我的世界1.13版更新內容列表
在(world)/data/advancements/(namespace)/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/advancements/(file)。
在(world)/data/functions/namespace)/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/functions/(file) 。
在(world)/data/loot_tables/(namespace)/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/loot_tables/(file)。
在(world)/structures/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/structures/(file) 。
可能在1.13中無效的東西:命令
許多命令會更加大小寫敏感。
在可能的情況下推薦你使用小寫字母。
例如 這就不允許瞭 /scoreboard ObJeCtIvEs ...
/effect 命令的使用方法分離,避免產生歧義。
/effect - /effect give effect
/effect clear - /effect clear
/clone的用法改瞭
/clone filtered [force|move|normal] [] [] - /clone filtered [] [force|move|normal]
/clone [replace|masked] [force|move|normal] [] [] - /clone [replace|masked] [force|move|normal]
/fill的用法改瞭
/fill replace [] [] - /fill replace []
/fill [data] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [nbt] - /fill [destroy|hollow|keep|outline|replace]
/execute 被分成瞭許多不同命令
使用該實體執行某命令(不改變位置)
使用該實體的位置執行命令(不改變實體)
/offset
在某位置執行命令
/detect
如果某坐標對應的方塊為指定方塊則執行命令
/execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone say Stone! - /at @e detect ~ ~ ~ stone say Stone!
/difficulty 的參數隻支持字符,不支持縮寫和數字
/difficulty 2 - /difficulty normal
/difficulty p - /difficulty peaceful
/gamemode 的參數隻支持字符,不支持縮寫和數字
/gamemode 2 - /gamemode adventure
/gamemode sp - /gamemode spectator
/scoreboard 命令中的 [dataTag] 被移除瞭,因為不再需要
可能在新北信用貸款利息1.13中修改的東西:實體選擇器(如 @e[...])
實體選擇器現在能夠指出錯誤,幫助你找到潛在的Bug。像 c=0, l=-10, m=purple 這樣的選擇台南個人信貸利率試算器現在已不允許使用,因為這沒有意義。
x 和 z 現在不會自動定義在方塊的中間(如宜蘭小額借貸?x=0不再是x=0.5瞭)。他們支持浮點數,所以如果你想要使用的話請使用 x=0.5 。
m(遊戲模式)不再允許使用數字ID瞭,這很多年前就過期瞭。
已知添加在1.13中的東西:數據包
數據包是zip文件或文件夾,在其目錄下有pack.mcmeta文件。請查看 http://minecraft.gamepedia.com/T ... ce_pack#pack.mcmeta 。
多個數據包能夠在同時讀取,也可以設置為不讀取(禁用原版,讓遊戲變無聊吧!)
結構方塊的建築現在能夠保存在命名空間中瞭。在未來對於所有自定義的結構建築請使用你自己的命名空間。默認的命名空間是minecraft,在未來可能會導致沖突。
結構建築現在被保存在 (world)/generated/structures/(namespace)/(file).nbt 中。在檢查數據包之前他們就會被讀取。但是,你不能用這個去分配結構或將它們移動進數據包文件夾中。
已知添加在1.13中的東西:命令
命令的執行會更快更有效率,特別是函數。
函數在讀取遊戲時會被緩存銀行小額借款,這意味著如果你有錯誤瞭的話,在讀取遊戲時你就能知道。
這意味著你也能檢查一張地圖能否在 1.17.ban台北個人信貸額度ana 版本中工作,以及你能否可以在 1.17.banana 版本中打開你的世界。
如果出錯的話,錯誤信息會被記載在日志中,如果沒有錯誤的話,就沒事!
這裡是當前所有可執行的命令:https://gist.github.com/Dinnerbo ... be188ed6b72a12d7e65
對,還沒有完成,這是當前所有被重寫的命令。
它們很繁瑣,因為每行都是一條命令。
可選項和 必選項 都分開瞭。
已知添加在1.13中的東西:實體選擇器
x, y, z, r, rm, dx, dy, dz 現在能夠支持浮點數,即支持 12.34 這樣的數值。
支持空格! @e[name= Hello World ]
支持NBT! @e[nbt={Cool:1b},nbt=!{Uncool:1b}]
已知添加在1.13中的東西:命令中跟方塊有關的部分被修改
方塊的位置,數據值和可選的nbt已經不需要瞭,當前它們都變成瞭 方塊 參數,使用方法像這樣:
stone
minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]
minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
首先你需要提供方塊ID (和之前一樣,如果你沒有提供命名空間默認使用 minecraft:)
方塊的附加值包括在[ ]內,用逗號隔開,且必須是該種類型的方塊支持的附加值,這是可選項。
minecraft:stone[doesntexist=purpleberry] 的用法是錯誤的,因為石頭這種方塊沒有 doesntexist 這種附加值
minecraft:redstone_wire[power=tuesday] 的用法是錯誤的,因為紅石信號的強度必須是0-15間的一個整數
NBT 標簽包括在{ }內,就像你想的那樣,這也是可選的。
在條件函數/檢查方塊的時候,隻會檢查你所提供的信息。
例如你檢查 redstone_wire[power=15] 的話,隻會檢查充能信號的強度,但忽略其他的狀態,例如面向北方。
在你設置方塊的時候,你需要提供所有的方塊狀態,不然丟失的狀態信息會被該方塊種類所提供的默認值補全。
如果你將方塊設置為 redstone_wire[power=15],隻會放置強度為15的紅石,但是面向方向會使用默認值(none)
在1.13中沒有方塊數據值瞭,它們要麼種類不同,要麼狀態不同。
在(world)/data/advancements/(namespace)/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/advancements/(file)。
在(world)/data/functions/namespace)/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/functions/(file) 。
在(world)/data/loot_tables/(namespace)/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/loot_tables/(file)。
在(world)/structures/(file)會被移動到數據包文件夾內,新的文件為data/(namespace)/structures/(file) 。
可能在1.13中無效的東西:命令
許多命令會更加大小寫敏感。
在可能的情況下推薦你使用小寫字母。
例如 這就不允許瞭 /scoreboard ObJeCtIvEs ...
/effect 命令的使用方法分離,避免產生歧義。
/effect - /effect give effect
/effect clear - /effect clear
/clone的用法改瞭
/clone filtered [force|move|normal] [] [] - /clone filtered [] [force|move|normal]
/clone [replace|masked] [force|move|normal] [] [] - /clone [replace|masked] [force|move|normal]
/fill的用法改瞭
/fill replace [] [] - /fill replace []
/fill [data] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [nbt] - /fill [destroy|hollow|keep|outline|replace]
/execute 被分成瞭許多不同命令
使用該實體執行某命令(不改變位置)
使用該實體的位置執行命令(不改變實體)
/offset
在某位置執行命令
/detect
如果某坐標對應的方塊為指定方塊則執行命令
/execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone say Stone! - /at @e detect ~ ~ ~ stone say Stone!
/difficulty 的參數隻支持字符,不支持縮寫和數字
/difficulty 2 - /difficulty normal
/difficulty p - /difficulty peaceful
/gamemode 的參數隻支持字符,不支持縮寫和數字
/gamemode 2 - /gamemode adventure
/gamemode sp - /gamemode spectator
/scoreboard 命令中的 [dataTag] 被移除瞭,因為不再需要
可能在新北信用貸款利息1.13中修改的東西:實體選擇器(如 @e[...])
實體選擇器現在能夠指出錯誤,幫助你找到潛在的Bug。像 c=0, l=-10, m=purple 這樣的選擇台南個人信貸利率試算器現在已不允許使用,因為這沒有意義。
x 和 z 現在不會自動定義在方塊的中間(如宜蘭小額借貸?x=0不再是x=0.5瞭)。他們支持浮點數,所以如果你想要使用的話請使用 x=0.5 。
m(遊戲模式)不再允許使用數字ID瞭,這很多年前就過期瞭。
已知添加在1.13中的東西:數據包
數據包是zip文件或文件夾,在其目錄下有pack.mcmeta文件。請查看 http://minecraft.gamepedia.com/T ... ce_pack#pack.mcmeta 。
多個數據包能夠在同時讀取,也可以設置為不讀取(禁用原版,讓遊戲變無聊吧!)
結構方塊的建築現在能夠保存在命名空間中瞭。在未來對於所有自定義的結構建築請使用你自己的命名空間。默認的命名空間是minecraft,在未來可能會導致沖突。
結構建築現在被保存在 (world)/generated/structures/(namespace)/(file).nbt 中。在檢查數據包之前他們就會被讀取。但是,你不能用這個去分配結構或將它們移動進數據包文件夾中。
已知添加在1.13中的東西:命令
命令的執行會更快更有效率,特別是函數。
函數在讀取遊戲時會被緩存銀行小額借款,這意味著如果你有錯誤瞭的話,在讀取遊戲時你就能知道。
這意味著你也能檢查一張地圖能否在 1.17.ban台北個人信貸額度ana 版本中工作,以及你能否可以在 1.17.banana 版本中打開你的世界。
如果出錯的話,錯誤信息會被記載在日志中,如果沒有錯誤的話,就沒事!
這裡是當前所有可執行的命令:https://gist.github.com/Dinnerbo ... be188ed6b72a12d7e65
對,還沒有完成,這是當前所有被重寫的命令。
它們很繁瑣,因為每行都是一條命令。
可選項和 必選項 都分開瞭。
已知添加在1.13中的東西:實體選擇器
x, y, z, r, rm, dx, dy, dz 現在能夠支持浮點數,即支持 12.34 這樣的數值。
支持空格! @e[name= Hello World ]
支持NBT! @e[nbt={Cool:1b},nbt=!{Uncool:1b}]
已知添加在1.13中的東西:命令中跟方塊有關的部分被修改
方塊的位置,數據值和可選的nbt已經不需要瞭,當前它們都變成瞭 方塊 參數,使用方法像這樣:
stone
minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]
minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
首先你需要提供方塊ID (和之前一樣,如果你沒有提供命名空間默認使用 minecraft:)
方塊的附加值包括在[ ]內,用逗號隔開,且必須是該種類型的方塊支持的附加值,這是可選項。
minecraft:stone[doesntexist=purpleberry] 的用法是錯誤的,因為石頭這種方塊沒有 doesntexist 這種附加值
minecraft:redstone_wire[power=tuesday] 的用法是錯誤的,因為紅石信號的強度必須是0-15間的一個整數
NBT 標簽包括在{ }內,就像你想的那樣,這也是可選的。
在條件函數/檢查方塊的時候,隻會檢查你所提供的信息。
例如你檢查 redstone_wire[power=15] 的話,隻會檢查充能信號的強度,但忽略其他的狀態,例如面向北方。
在你設置方塊的時候,你需要提供所有的方塊狀態,不然丟失的狀態信息會被該方塊種類所提供的默認值補全。
如果你將方塊設置為 redstone_wire[power=15],隻會放置強度為15的紅石,但是面向方向會使用默認值(none)
在1.13中沒有方塊數據值瞭,它們要麼種類不同,要麼狀態不同。
- 真實案例講解:被貸款了怎麼辦?什麼是“被貸款”?台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎被貸款是指被他人假冒自己的名義在銀行辦理了貸款。台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎一些人在遭遇此類事件時,往往忍氣吞聲,不知該如何應對。事實上,被貸款了怎麼辦這個問題很好解決,只看你有沒有勇氣拿起武器捍衛自己的合法權益?有權要求認定合同無效【案例一】 2011年10月5日,熊妍購買了一套商品房,當她交完首付,來到銀行辦理按揭手續時,卻遭到拒絕。理由是她曾辦理過三筆貸款,累計金額已達90萬元,台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎不能再貸款了。銀行提供的查詢證明顯示,台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎熊妍於2009年及2010年,在鄰縣一家銀行的確有著貸款記錄,每筆均為30萬元。“我根本就沒有在你們銀行貸過款,台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎怎麼會有如此巨額的貸款記錄?”面對熊妍的質詢,台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎鄰縣銀行卻無動於衷,因為他們知道,這只不過是領導親屬利用私自獲取的熊妍身份資訊辦理的貸款。台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎熊妍有權訴請法院確認三筆貸款合同無效。本案中,銀行領導為了自己親屬的利益,弄虛作假、串通一氣地連續三次利用私自獲取的熊妍身份資訊辦理貸款,台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎客觀上也確已損害熊妍的利益,無疑當屬惡意串通。而《合同法》第五十二條規定:“有下列情形之一的,合同無效:……(二)惡意串通,損害國家、集體或者第三人利益台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎;……”《民法通則》第五十八條也已規定“惡意串通,損害國家、集體或者第三人利益的”民事行為無效。即銀行與真正貸款人的行為,台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎從開始起就對熊妍沒有法律約束力。
- 台南信貸利率比較 我想辦華南信貸有什麼要注意嗎
- 真實案例講解:被貸款了怎麼辦?什麼是“被貸款”?個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在被貸款是指被他人假冒自己的名義在銀行辦理了貸款。個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在一些人在遭遇此類事件時,往往忍氣吞聲,不知該如何應對。事實上,被貸款了怎麼辦這個問題很好解決,只看你有沒有勇氣拿起武器捍衛自己的合法權益?有權要求認定合同無效【案例一】 2011年10月5日,熊妍購買了一套商品房,當她交完首付,來到銀行辦理按揭手續時,卻遭到拒絕。理由是她曾辦理過三筆貸款,累計金額已達90萬元,個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在不能再貸款了。銀行提供的查詢證明顯示,個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在熊妍於2009年及2010年,在鄰縣一家銀行的確有著貸款記錄,每筆均為30萬元。“我根本就沒有在你們銀行貸過款,個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在怎麼會有如此巨額的貸款記錄?”面對熊妍的質詢,個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在鄰縣銀行卻無動於衷,因為他們知道,這只不過是領導親屬利用私自獲取的熊妍身份資訊辦理的貸款。個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在熊妍有權訴請法院確認三筆貸款合同無效。本案中,銀行領導為了自己親屬的利益,弄虛作假、串通一氣地連續三次利用私自獲取的熊妍身份資訊辦理貸款,個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在客觀上也確已損害熊妍的利益,無疑當屬惡意串通。而《合同法》第五十二條規定:“有下列情形之一的,合同無效:……(二)惡意串通,損害國家、集體或者第三人利益個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在;……”《民法通則》第五十八條也已規定“惡意串通,損害國家、集體或者第三人利益的”民事行為無效。即銀行與真正貸款人的行為,個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在從開始起就對熊妍沒有法律約束力。
- 個人信貸推薦 台灣銀行信用貸款利率超低,貸款就是現在
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